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刀OL: 关于对战士未来的探索
作者: 无情怒斩2006年05月31日 17:14:44【我要投稿】 【专区首页】 希望能引起开发商的注意~!
关于战士的未来,我会认为:应该是很美好的~!但事实却一次又一次撼动着我心中的这个信念~!
战士的打怪
前期:刚出生跑出渡口的桥去打怪,就被弓箭手和法师抢怪,刚开始嘛,忍忍就能过去的~!好不容易看到角落一个怪,偷偷摸摸的跑过去,"这个怪应该没人抢了吧!"我心的暗想着,跑到面前只看到一把箭射过去~!然后我就开始骂了,结果那弓箭手还说我抢她的怪,害她没得满经验~!
中级:好不容易熬到20多拉,我每天白天摆滩,等到晚上11点以后才爬起来开始玩,只有这个时候人少怪多,尤其是弓箭手和法师少了,很开心的在砍着怪,这时候跑来一法师,往大地图的正中央一站,刷新一个怪出来被他打一个,我才跑到怪面前就被她抢了,我真的很无言~!只能走开找另一个刷怪的地方~!战士在18级虽然有了挑衅这个技能,但是还需要走到面前才能施放,这简直是个鸡肋魔法~!就只跟战士抢怪有点用,但战士抢战士的怪这不是在自断后路么??
后期:后期会好点,主攻的怪物多起来了,法师就不敢那么嚣张了,弓箭手也得悠着点.不过装备好打怪速度快的法师和弓箭还是那么牛~!好装备会越来越多,战士的打怪效率可想而知~!
战士的攻击力
我在10多级的时候疯狂的去打长手奴隶,打了些血和强化卷,小赚了点钱,在20级就穿上了42的一套拿37的剑,心里很是得意,跑去打怪,结果很让我失望,一个鼓手要砍6刀,一个铁甲要8-9刀,一个狂战士要12刀,而法师和弓箭手呢,就拿他那个等级的武器就能很轻松的打一个怪,如果拿上了42的武器,打前期和中级的怪就是在用秒杀~!战士用技能打怪只需4下左右,但是战士那点微薄的蓝怎么能支持这强大的需求量,难道打一下就打坐?这绝不是战士想要的速度~!
试问:这样打怪,战士需要近身已经慢了几拍,再加上攻击力这么小,如果服务器再不对战士的进行调整,服务器将失去大量的战士,更甚至失去这个职业~!这不是危言耸听,因为我在里面和我一起玩的战士朋友全都改职业练小号,不是法师就是弓箭手了~!
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